LE
KAKURO
Le KAKURO est un jeu de chiffres
très ancien, mais dont le succès international
est encore plus récent que le SUDOKU.
Le mot Kakuro vient
de la contraction d'un terme japonais signifiant «addition»
et d'une prononciation déformée japonaise
du mot anglais cross («croiser»). Il s'agit
d'un jeu de logique et de placement de chiffres au sein
d'une grille. Si ses règles sont simples à
comprendre, sa maîtrise demeure plus difficile.
Ce jeu rappelle des mots croisés où les lettres
sont remplacées par des chiffres.
On le compare au Sudoku, lui aussi jeu de placement de chiffres
dans des grilles, parce qu' il est interdit de répéter
un même chiffre (de 1 à 9) sur une même
ligne ou colonne.
Historique:
Ce jeu nous vient aussi du Japon, après être
passé par les mêmes détours que le sudoku.
C’est un descendant des Cross sums publiés
depuis les années 1970 dans des journaux américains.
Aussi appelées kakro, ces grilles de « sommes
croisées » ont été importées
au Japon par un homme d’affaire. Le succès
a été immédiat.
En Europe, le quotidien anglais The Guardian en publie des
grilles depuis septembre 2005. En France, on trouve maintenant
des grilles chez les marchands de journaux depuis 2006.
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But du jeu:
Le but du jeu est de remplir les cases blanches avec des
chiffres de 1 à 9, de sorte que chacun n’apparaisse
qu’une fois dans une même ligne ou une même
colonne d'un bloc. Un même chiffre peut apparaître
plusieurs fois dans une même ligne, du moment que
ce n’est pas dans le même bloc : certaines
lignes ou colonnes peuvent être coupées par
une case noire, et donc être constituées
de plusieurs blocs. Il ne s’agit pas seulement de
disposer des chiffres de 1 à 9, il faut aussi que
la somme des chiffres disposés dans un bloc soit
égale au nombre inscrit dans la case noire qui
définit ce bloc.
Le nombre inscrit dans la case
noire correspond donc à la somme qu’il faut
trouver en disposant les chiffres dans le bloc correspondant.
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S'il est inscrit dans la partie
supérieure, les chiffres sont à disposer
horizontalement, et s'il est dans la partie inférieure,
il faut les disposer verticalement (comme dans les mots
croisés).
Le jeu utilise une grille comportant
des cases remplies (noires) ou vides (blanches), d'une
taille 16×16 le plus souvent. Outre la ligne du
haut et la colonne de gauche, entièrement noires,
la grille, telle une grille de mots-croisés, est
divisée en « mots » horizontaux ou
verticaux par les cases noires. Les cases noires elle-mêmes
sont divisées en deux par une diagonale allant
du coin en haut à gauche au coin en bas à
droite, de sorte que le « mot » à sa
droite et le « mot » au-dessous puissent être
définis dans la même case.
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Exemples de combinaisons:
3 avec deux chiffres :
1, 2
4 avec deux chiffres : 1, 3
5 avec deux chiffres : 1, 4 ou 2, 3
6 avec deux chiffres : 1, 5 ou 2, 4
7 avec deux chiffres : 1, 6 ou 2, 5 ou 3, 4
8 avec deux chiffres : 1, 7 ou 2, 6 ou 3, 5
9 avec deux chiffres : 1, 8 ou 2, 7 ou 3, 6 ou 4, 5
10 avec deux chiffres : 1, 9 ou 2, 8 ou 3, 7 ou 4, 6
11 avec deux chiffres : 2, 9 ou 3, 8 ou 4, 7 ou 5, 6
12 avec deux chiffres : 3, 9 ou 4, 8 ou 5, 7
13 avec deux chiffres : 4, 9 ou 5, 8 ou 6, 7
14 avec deux chiffres : 5, 9 ou 6, 8
15 avec deux chiffres : 6, 9 ou 7, 8
16 avec deux chiffres : 7, 9
17 avec deux chiffres : 8, 9
Les nombres supérieurs ou égaux à 18
ne sont pas décomposables avec deux chiffres. |
Les nombres inférieurs
ou égaux à 5 ne sont pas décomposables
avec trois chiffres.
6 avec trois chiffres : 1, 2, 3
7 avec trois chiffres : 1, 2, 4
8 avec trois chiffres : 1, 2, 5 ou 1, 3, 4
23 avec trois chiffres : 6, 8, 9
24 avec trois chiffres : 7, 8, 9
Les nombres supérieurs ou égaux à 25
ne sont pas décomposables avec trois chiffres. |
Les nombres inférieurs
ou égaux à 9 ne sont pas décomposables
avec quatre chiffres.
10 avec quatre chiffres : 1, 2, 3, 4
11 avec quatre chiffres : 1, 2, 3, 5
29 avec quatre chiffres : 5, 7, 8, 9
30 avec quatre chiffres : 6, 7, 8, 9
45 : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Il est impossible de décomposer un nombre supérieur
à 45. |
Où se procurer un logiciel
de Kakuro (quelques adresses, liste non-exhaustive et en évolution):
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http://www.kakuro.com/
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http://jeux.01net.com/products/games_95487.html
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http://www.01net.com/telecharger/windows/Loisirs/education_et_scolarite/fiches/32592.html?fy
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http://www.01net.com/editorial/305308/jeu-de-reflexion/kakuro/
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http://www.emme.com/fiche_produit.asp?Rech_Texte=kakuro&reference=113274
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http://www.softgallery.com/fiche.html?REF=26462
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http://www.maximiles-jeux.com/fiche.php?intIdGame=95549
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http://jeuxmobiles.tf1.fr/logo/jeuxmobiles/Jeux/Kakuro.htm
(pour téléphones mobiles)
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